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Also known as: Développement de jeux numériques, Conception de divertissement interactif
Ta semaine commence par un cours sur les principes de conception de jeux, où tu analyses les mécaniques de jeux au tour par tour classiques. Plus tard, dans ton laboratoire de programmation de jeux, tu te débats avec la syntaxe C#, essayant de faire bouger correctement un simple personnage joueur dans Unity. Un camarade de classe t'aide à repérer un point-virgule mal placé. Après le dîner, ton groupe de conception principal se réunit pour réfléchir à des concepts pour ton premier projet de semestre. Tu passes la soirée à rattraper tes lectures sur la psychologie du joueur avant de prendre une collation de fin de soirée avec des amis de ton dortoir.
3.0-3.8
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